Corel Draw

Carga Horária: 32 Horas 

Formato: online com instrutor em tempo integral. 

Horários de aula: Segundas-feiras 18:30 às 21:30 

Pré-Requisitos: Nenhum (Conhecimento em Windows) 

Requisitos de Hardware e Software 

  • Computador com acesso à internet 

  • Webcam (opcional) 

  • Microfone 

  • Software Corel Draw instalado no computador 

 

OBJETIVO 

 

Ensinar ao aluno conceitos e técnicas para iniciar no mundo do Design Gráfico. Apresentar as ferramentas de criação e vetorização, para serem aplicadas em diversos tipos de materiais publicitários, tanto para material impresso como para mídias sociais. 

O QUE SERÁ APRENDIDO? 

 

​Após a conclusão do curso o aluno será capaz de: 

  • Criar artes para impressão (cartão de visitas, flyers, folders, cartazes, banners, etc);

  • Desenhos (logotipos, ícones, ilustrações);

  • Criar artes para Mídias Sociais;

  • Aplicação de técnicas de vetorização. 

METODOLOGIA 

 

O professor desenvolverá projetos gráficos com os alunos, tais como cartões de visita, flyers e folders entre outros materiais impressos. Nestes projetos serão abordados todos os conceitos fundamentais para fechamento de arquivos e envio para impressão em uma gráfica. Todos os projetos possuem duas etapas. Na primeira, arte é feita junto com o professor. Na segunda, após a conclusão da tarefa inicial, o aluno vai criar a sua própria arte de maneira livre,desenvolvendo a sua criatividade. Esses trabalhos sempre serão auxiliados e orientados  pelo professor. Para artes de redes sociais serão abordadas as melhores práticas, objetivando um resultado leve, bonito e adaptável. 

Todos os conceitos sobre técnicas, tipos de imagens, cores e princípios de design serão explorados em aulas com exercícios práticos. Ao final do curso, o aluno terá um portfólio inicial e estará apto a trabalhar em agências de publicidade, gráficas ou como profissional freelancer.   

 

CONTEÚDO  DETALHADO

  • Introdução ao Design Gráfico 

  • O que é o CorelDRAW e suas aplicações no mercado de trabalho 

  • Conhecendo a interface (navegação, selecionar, mover, redimensionar, inclinar) 

  • Barra de propriedades / Objetos paramétricos 

  • Alterando cores / Paleta padrão 

  • Ordenar / Duplicar objetos 

  • Trabalhando com formas geométricas básicas 

  • Trabalhando com operadores booleanos 

  • Criando símbolos  

  • Criando um logotipo 

  • Criando um cartão de visitas 

  • Criando um flyer 

  • Criando um folder 

  • Criando um banner 

  • Criando artes para redes sociais 

  • Vetorizando desenhos 

  • Trabalho final (criando uma identidade visual) 

INVESTIMENTO TOTAL DO CURSO

  • R$ 800,00 em até 3x.

Sobre a Class Code

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Somos uma equipe de professores universitários das  áreas de computação e educação. Nós percebemos o quanto a programação e o desenvolvimento de games podem ser importantes para o desenvolvimento da aprendizagem. Assim,  resolvemos criar uma escola diferente, que estimule a criatividade, a autoria e a aprendizagem de maneira divertida e significativa. Assim nasceu a Class Code, uma das primeiras escolas de programação para crianças do Rio Grande do Sul e do Brasil. 

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